キレたK(以下K)「第1フェーズ、『シリコンデバイスの世界普及によるプレイ人数の確保』はおおむね完了か」
助手(以下助)「はい。目標数値に達しました。あとは放置しても問題なく勝手に増えるでしょう」
K「うむ。では第2フェーズ、『ベーシック・インカム(以下BI)の導入』実現のため、暗躍せよ」
助「はっ。……キレたK先生、質問よろしいでしょうか?」
K「なんだ?」
助「『新世界の創造』実現において、BIはどのような役割を果たすのでしょうか?」
K「よい質問だ。愚昧な貴様にもわかるように説明してやろう」
助「(愚昧って……またこいつは( ´_ゝ`;))」
K「簡単に言ってしまえば、BIはリアル世界をゲーム世界に近づける条件の1つだ」
助「条件の1つ?」
K「うむ。第1フェーズも条件の1つにすぎん」
K「貴様はドラクエをやったことはあるか?」
助「はい、竜王を殺ったことがあります(#゚Д゚)ゴルァ!! 」
K「そうか、世界の半分を貴様にやろう(゚Д゚)」
助「ありがたき幸せ\(^o^)/」
K「うむ。苦しゅうない。話を戻すぞ」
K「ゲームにおいてはプレイヤーがなにも行動しない場合、死なない」
K「だが、リアルにおいては、なにもせず金を稼がないと、人生詰む」
K「厳密には抜け道はあるが、まあ詰むとしておく」
K「だから、なにかしらか行動をおこして金を稼ぐ必要がある」
K「多少自分の希望にそぐわないものであってもだ」
K「場合によっては、まったくやりたくもない仕事ということもあるだろう」
K「向いていない仕事をやり続けてボロボロになる人もいるだろう」
K「こ の 頭 に く る ク ソ な リ ア ル を 変 え る」
K「BIを導入することでリアルでも、『なにもしない=死なない』ゲームのような状態をつくりだす」
K「なにもしなくても、とりあえず生きることだけはできる」
K「だが、行動して金を稼がないと、ずっと貧しくこん棒に旅人の服だ」
K「そ れ で は 、 お も し ろ く な い だ ろ う ?」
K「『なにもしない=詰む』強要に近いものでなく、『なにもしない=死なない』で主体的に、好きに、自由に行動させ、心に余裕をもって好きな仕事を探すことをうながす」
K「人材が流動的になり、仕事の賃金も最適化される。自分にあう仕事を見つける率も高まる。好きな仕事をする方が圧倒的に生産性はあがる」
K「そしてなにより、仕事は人生の多くをしめるので、それが好きなものであれば、幸せになれる人を増やすことができるはずだ」
助「(ほへー、この人、悪い意味でキレてそうなのに、割とまともなこと考えてるんだなー(゚д゚))」
K「以上、BIは幸せな新世界創造に必要な条件の1つだ。実現の暗躍、任せたぞ」
助「ははっ、おまかせください。必ずや実現させてご覧にいれましょう」
K「うむ。期待している」
K「グレース・ムルワ・オクタール。世界は、再構成される」
キレたK@kiretak
僅かに賛成が上回っているのが救いかな。
https://t.co/sAIL8PcOMS
2017/03/05 18:11:50
キレたK@kiretak
BI賛否投票結果みるまえに
賛成9割反対1割程度かなと思ったら
賛成反対拮抗していて驚愕した。
BIは弱者を救うとか、貧民を養うとか
そういった程度に留まるものでは断じてない。
これは、多くの人々を好ましい方向性へと
進ませることで引き起こす革命である。
2017/03/05 18:10:25